Zmiana warty.

Nadszedł czas, aby się pożegnać. Od jakiegoś czasu czuję iż moja warta jako administratora shardu Endore Middle Earth dobiega końca,ten moment właśnie nastąpił. Informuję, że z dniem dzisiejszym opuszczam grono ekipy serwera Endore Middle Earth.

Jestem związany z eme od początku 2006 roku jako gracz, od 2008 jako wpierw budowniczy później gm( to wszystko wina Magnusa ;)), od 2010 jako administrator z małą przerwą. Wiele serca,czasu i nerwów włożyłem w ten projekt, dłuższy okres czasu trwałem głównie poprzez sentyment dla endore, czas jednak odpocząć i odejść na zasłużoną emeryturę jako członka EDT.

Wspomien i poznanych wielu wspaniałych ludzi,graczy,gmow nie odbierze mi nikt i może jeszcze o mnie ktoś kiedyś wspomni dobrze wam wszystkim i każdemu z osobna serdecznie dziękuje za miłe chwile spędzone przy endore :)

Tym samym dnia 13.04.2012r. (Piątek) moje funkcjonowanie jako administratora serwera zostaje wstrzymane ,serwer jest opłacony za kolejny kwartał i będzie opłacany tak długo jak tylko będziecie mieli ochotę grać na eme i go opłacać, zostawiam sobie tylko przyjemność dalszego opiekowania się witryną shardu, która została stworzona przeze mnie od 0 i jest mym powodem do dumy.

System dotacji również będę dalej prowadził, nie jest to problemem.

Obecnie serwer oczekiwać będzie na znalezienie nowej administracji, która wyrazi chęć pociągnięcia serwera dalej. W tym celu informujemy, że wszystkie zaufane osoby, należące wcześniej do ekipy serwera Endore Middle Earth i zainteresowane kontynuacją prac nad serwerem, mogą zgłosić się do mnie w tej sprawie.

Pozdrawiam serdecznie i życzę powodzenia,
Bomirr

Poszukiwany: Mistrz Gry

Aule


Witajcie!

W imieniu EDT przeprowadzÄ™ rekrutacje na stanowiska Mistrzów Gry. Wokół tej sprawy powstaÅ‚o już wystarczajÄ…co duże zamieszanie na forum i IRC, przez co EDT uznaÅ‚o, że najlepiej jeÅ›li zrobi to osoba bezstronna (obecnie gracz). ProsiliÅ›cie o dopuszczenie Was do gÅ‚osu w tej sprawie – nie wiem na ile bÄ™dzie to możliwe, ponieważ nie ja o tym decyduje. MogÄ™ jedynie obiecać, że przedstawiÄ™ szczegółowy raport z wyników tej rekrutacji (zachowujÄ…c anonimowość aplikantów, jeÅ›li takie bÄ™dzie ich życzenie). Wówczas bÄ™dziecie mogli pokusić siÄ™ o jakieÅ› konstruktywne komentarze.  OstatecznÄ… decyzjÄ™ o przyjÄ™ciu danego kandydata podejmie oczywiÅ›cie EDT. CaÅ‚y proces postaram siÄ™ przeprowadzić w sposób możliwie najbardziej przejrzysty. Szczegóły poniżej.

Rekrutacja bÄ™dzie skÅ‚adaÅ‚a siÄ™ z 2 etapów, mianowicie wypeÅ‚nienia i nadesÅ‚ania formularza zgÅ‚oszeniowego oraz rozmowy, której celem bÄ™dzie uzupeÅ‚nienie wiedzy na temat kandydata oraz maÅ‚y sprawdzian ‘in game’. Drugi etap (rozmowa) przewidziany jest tylko dla osób, które same nie zdyskwalifikujÄ… siÄ™ (:D) na etapie pierwszym.

W obecnej sytuacji od potencjalnych GMów wymaga się przede wszystkim obiektywności i sprawiedliwości. Nie chodzi tyle o prowadzenie graczy za rączkę i codzienne eventy, co raczej o spojrzenie całościowe na sytuację fabularną świata. Dodatkowo hamowanie i surowe karanie wszelkich przejawów bezmyślnego, niezgodnego z realiami odgrywania postaci. Gracze świetnie radzą sobie sami ze swoimi postaciami, potrzebują jednak od czasu do czasu pomocy GMa, który ułatwi realizacje danego planu/scenariusza, naprowadzi na właściwy tor.

Jeśli sądzisz, że jesteś w stanie spełnić te wymagania, nie brak Ci dobrej woli i chciałbyś swoją pomocą wesprzeć EDT i Endore, pobierz formularz zgłoszeniowy TUTAJ, wypełnij go i wyślij na adres majesty333@gmail.com         Tytuł maila: Zgłoszenie-GM Nick

Apeluję o rzetelne podejście do sprawy.

Plany

Addon by Elin

Dzisiaj online wynosiło 42 osoby! DZIĘKUJEMY! I mamy nadzieję, że bawicie się dobrze :)

Jednocześnie prosimy i przypominamy o uzupełnianiu opisów postaci. Możecie to zrobić klikając w zwój Character Profile widoczny przy postaci na Paperdoll. Wszelkie dodatkowe informacje (koncepcja, historia postaci) proszę wysyłać do SolTella

W zwiÄ…zku z czÄ™sto pojawiajÄ…cymi siÄ™ pytaniami dotyczÄ…cymi rozwoju EME na silniku RunUO, chcielibyÅ›my poinformować że planujemy sukcesywnie dostosowywać rzeczony silnik do realiów Åšródziemia. Metale, drewno i inne surowce wkrótce otrzymajÄ… swoje dawne, wÅ‚aÅ›ciwe nazwy, planujemy wprowadzić nowe grafiki by urozmaicić grÄ™. Wszelkie błędy na mapie sÄ… wykrywane i poprawiane, dodawane sÄ… też dekoracje.  Wszystkie miejsca, postaci, rozwiÄ…zania techniczne nie pasujÄ…ce do Å›wiata bÄ™dÄ… zmieniane – nie ma wiÄ™c powodów do obaw. Prosimy jednak o cierpliwość.

Nie planujemy zmian mogących wpłynąć negatywnie na tzw. balans.

Auto Account i Promo Tapeta

Od tej chwili wszystkie konta są zakładane automatycznie.

Budowanie domów

Budowanie własnego domu

Dodatek Age of Shadows wniósÅ‚ możliwość projektowania i budowania wÅ‚asnego domu! Nareszcie można dostosować wyglÄ…d domostwa w stylu, który najlepiej pasuje do Twojego gustu lub pasuje do otoczenia. Mozesz zdecydować czy chcesz żyć jak hrabia w piÄ™knej posiadÅ‚oÅ›ci czy jak żebrak w sÅ‚omianej lepiance. Wybór należy do Ciebie ….

Przed rozpoczęciem

Jeśli współdzielisz z kimś domostwo wpierw będziesz musiał ich eksmitować by rozpocząć budowe/przebudowe domu. Jeśli zbudowałeś już dom i chcesz go tylko zmodyfikować to w  czasie budowy, wszystko co znajdowało się w domostwie sprzedawcy, stoły, dodatki, bezpieczne skrzynie z ich zawartością i zablokowane przedmioty pozostaną na poprzednim miejscu lub zostaną umieszczone w ruchomej skrzyni po zmianie domu.

Aby wejść w tryb dostosowywania wyglÄ…du domu należy kliknąć na szyld dwa razy i wybrać opcjÄ™ „Customize”

Korzystanie z narzędzia dostosowywania

Korzystanie z narzędzia jest bardzo proste i intuicyjne. Poniżej przedstawiam wygląd menu i funkcje różnych przycisków:

  1. Tutaj możesz wybrać różne zestawy elementów budynku: Ściany, drzwi, teleportów itp. schody W niektórych przypadkac trzeba będzie dodatkowo określić jaki rodzaj cie interesuje, wybierając materiał rodzaj ścian na przykład.
  2. Gumka do usunięcia elementów
  3. Podczas budowy wybierz z narzędzie zakraplacza, a następnie kliknij na elemencie budowlanym w domu, wskazany element zostanie wybrany i będziesz mógł go od razu użyć.
  4. Pojawi się menu dostosowań, które umożliwia tworzenie kopii zapasowych lub zakończyć swój projekt.
  5. Przechodzenie w górę o jeden poziom w wyborze przedmiotu, np.. powrót do wyboru wyboru ścian.
  6. Tu pokazujemy lub chowamy elementy z okiennicami
  7. Tutaj można wybrać elementu budowlany do umieszczenia w projekcie. Za pomocą strzałek w lewo i na prawo od tego okna, można zobaczyć więcej przedmiotów.
  8. Tu możesz włączyć wirtualne podłoże.
  9. Przełączasz się miedzy piętrami domostwa.. Zawsze pracować tylko na jednym piętrze w danej chwili.
  10. To oznacza całkowitą wartość projektu. Zauważ iż w czasie finalizowania projektu od tej sumy odjęta zostanie wartość zakupionego domostwa, jeśli okaże się iż twój projket był tańszy niż wartość domu nadpłata zostanie ci zwrócona do skrzyni bankowej.
  11. To liczba elementów zbudowlanych (pierwsza liczba) oraz liczba drzwi i  (drugi numer).

Możesz zrezygnować z przebudowy domu i powrócić do aktualnego wyglÄ…du klikajÄ…c prawym przyciskiem myszy w oknie NarzÄ™dzia „Customization”, a tym samym zamykasz go i wychodzisz z trybu projektowania domu.

Menu Customization  (Numer 4)
Menu Narzędzie Customization posiada następujące funkcje:

Komenda Funkcja
Backup Zapisuje to aktualny projekt. Można anulować wszelkie zmiany dokonane lub kontynuować projektowanie, a następnie powrócić do zapisanego projektu w dowolnym momencie przez naciśnięcie Przywróć.
Restore Przywraca ostatniÄ… konstrukcjÄ™ utworzonÄ… w kopii zapasowej.
Clear Czyści wszystko i zostawia z gołą działką :)
Commit To zobowiązuje aktualny projekt, opłat lub zwrotu różnicy między wartością aktualnego domu, a koszt nowego projektu.
Synch Opcja dla administratorów.
Revert Spowoduje to zresetowanie projektu, nad którym pracujesz do ostatniego zatwierdzonego projektu, czyli tzw. w jaki sposób twój dom wyglądał przed rozpoczęciem prac.

Ruchoma skrzynia

Crate W czasie przebudowy domu wszystkie rzeczy które siÄ™ w nim znajdowaÅ‚y lÄ…dujÄ… w skrzyni przed domem. Można przywoÅ‚ać tÄ™ skrzyniÄ™ przez wybranie ‘relocate moving crate „z House Sign Menu, co sprawi że skrzynia pojawi siÄ™ u twych stóp. JeÅ›li chcesz przenieść skrzynkÄ™ gdzie indziej, po prostu użyj delokalizacji ponownie.

Bezpieczne skrzynie i zablokowane przedmioty pojawią się tak jak jest wewnątrz ruchomej skrzyni. Wszystko, co było wewnątrz zabezpieczonejskrzyni lub zablokowanym pojemniku nadal będzie tam. Domowe dodatki takie jak kuźni, banery, dywany i tak dalej, pojawią się w skrzyni.

Sprzedawcy oczywiÅ›cie nie pojawi siÄ™ wewnÄ…trz ruchomego skrzyni :). Zamiast tego bÄ™dÄ…c w miejscu gdzie chcesz aby siÄ™ pojawili klikasz na siebie i wybierasz z menu „Get Vendor

Po wyjęciu wszystkiego z ruchomej skrzyni, skrzynia zniknie.

Kilka słów na temat kosztów

W czasie tworzenia domu na pustej działce lub jej przebudowy z istniejącego domu, jej łączny koszt będzie wynosił sumę kosztów wszystkich elementów jakie uzyłeś w czasie budowy. W ogólnym rozrachunku otrzymasz zwrot 90% wartości swojego starego projektu, więc tworzenie wielu  zmian do swojego obecnego domu może być dość kosztowne!

Przetłumaczone z uo2.stratics.com